Počítačové hry - kultura mladých a politická propaganda

17.7.2007 11.51
V rubrice Archiv

Gubovo velitelství z Operace FlashpointKultura dnešní mládeže se nesoustředí jen na hudbu, módu, oblečení apod., ale i na fenomén, který se rozmohl po celém světě a stal se zlatým dolem velkých kapitalistických firem. Řeč je o počítačových hrách. První počítačové hry byly v podstatě experimenty, např. první hratelná a dodnes slavná hra Pong, ve které hráč hrál něco na způsobu ping-pongu. Ale přesuňme se do dnešních dnů, konkrétně ke kultovní hře Operace Flashpoint a některým jejím aspektům, které nejsou příliš rozebírány.

Operace Flashpoint

Tato válečná hra je známa drtivé většina mladých hráčů na počítačích. Je to legendární česká hra z dílen Bohemia Interactive ve spolupráci s americkými Codemasters. Téměř se stala nejlepší hrou roku 2001, a to díky tomu, že se jednalo o první vojenský simulátor ve kterém tvůrci skloubili zapojení všech druhů zbraní a techniky -infanterie, tanků, letadel a do jisté míry i námořnictva.

Její příběh je také zajímavý. Děj se odehrává v roce 1985, kdy se v Sovětském Svazu vyostřuje krize mezi „liberálním“ křídlem kolem Michaila Gorbačova a „extrémistickým“ křídlem kolem KGB. Jeden ze sovětských generálů se rozhodne, že už dále Sovětský Svaz nebude upadat a znova rozšíří sféru vlivu. V roce 1985 provádí na ostrově Everon v tzv.Maldenském souostroví v atlantském oceánu výsadek obrněná vojska Rudé armády za podpory 1000 vojáků SpecNaz. Během chvíle obsazují Everon a pod vedením generála Ivana Vasilijeviče Guby a jeho prvních důstojníků – plukovníka Martynova a plukovníka Euseva započínají „teror a zvěrstva“. S ostrovem je ztracen kontakt.Do místní základny NATO na vojenském štábu u ostrova Malden dochází zmatené zprávy o výskytu „ozbrojených jednotek vybavených sovětskou technikou“ na Everonu. Smyslem hry samozřejmě je, že hlavní „hrdinové“ za něž hrajete, američtí vojáci, rozdrtí jednotky „zlých“ sovětů a nakonec musí zatknout generála Gubu a zničit jaderné zbraně, které dodal na sovětský vojenský ostrov Kolgujev. Guba je samozřejmě vykreslován jako „tyran“, je uváděno, že byl „dozorcem v jednom ze Stalinových pracovních lágrů a že se mu přezdívalo ´Zubař´ “.

Datadisk Red Hammer

Do datadisku Red Hammer jsem ze začátku „vkládal naděje“, protože jsem slyšel, že v něm budu hrát za sovětského SpecNaz vojáka Dimitrije Lukina. Rázem jsem ale zjistil, že po několika misích se Lukin přidává na stranu partyzánů a nakonec střílí vlastní soudruhy. Kdyby šlo o boj partyzánů za nezávislost svého ostrova, bylo by to v pořádku, ale partyzáni jsou ve všech oficiálních dílech hry na straně USA.I v Red Hammer jsou podporováni americkými intervenčními jednotkami a speciálními silami US Army, takže to nejsou bojovníci za svobodu, ale spíše zaprodanci, kteří bojují proti jedné velmoci tím, že slouží jiné.

Kampaň Resistence

Jde o kampaň odehrávající se na novém ostrově Nogova, který není součástí Maldenských ostrovů. U moci je koalice Komunistické strany (prosovětští stalinisté) a Socialistické reformní strany (něco na způsob Dubčeka). Hlavní hrdina je soudce Viktor Troska, žije poklidný život se svojí ženou ve vesnici Dolina, až do jednoho dne. Ten den jede do hlavního města Lipany, dozvídá se, že dochází k mocenské krizi, kdy se Komunistická strana rozhodla provést „puč“ a zastavit prokapitalistické reformy Socialistické strany. Mnoho mladých lidí, kteří se nezajímají o historii, ale děj mise moc nepochopí – v první misi se mi otevírá děj, ve kterém autoři kloubí události února 1948 (Ve hře demise komunistických ministrů/v reálné historii tu demisi podali pravicoví ministři) a srpna 1968 (Nogovská Komunistická strana odjela do SSSR a požádala o „bratrskou pomoc“). Sovětský svaz proto poslal generála Gubu, aby vzal Nogovu útokem. Děj se odehrává rok před událostmi na Maldenách. Viktor Troska ze začátku nechce bojovat, ale postupně se stává vůdcem partyzánských oddílů, navazuje spojenectví „s dobrými“ Američany a zničí vojska generála Guby. Američani samozřejmě partyzánům pomáhají z nezištných důvodů. Šíření svobody a demokracie je tak nějak v Americké povaze, že?

Kampaň Československá lidová armáda.

Tato kampaň konečně ukázala, že někdo má rozum. Kupodivu ji ale nevytvořil nikdo z Bohemia Interactive ani Codemasters, ale skupina řadových českých a slovenských hráčů. V prvním díle hrajete za desátník Koubu (inspirováno filmem „Copak je to za vojáka“) a musíte zastavit americký útok na ostrov Everon, který patří československé vládě a kde byla nalezena ložiska vzácného druhu Uranu. V kampani bojujete i za Američany, ale to je jen pár misí. Musíte vyhnat Američany z ostrova a uchránit uran.

Druhý díl hry mě ze začátku zase nepříjemně zklamal – znova boj proti sovětům, znova spojenectví s Američany. V druhém díle dochází k výbuchu sovětské jaderné ponorky u Nogovy, jmenuje se Kurs(inspirováno havárií Kursku). ČSLA zatýká sovětské námořníky a na oplátku, kdo jiný než generál Guba posílá armádní kontingenty na Nogovu. Sám Guba popravuje prezidenta Nováka a dosazuje guvernéra Hujera (zase inspirace „Marečku podejte mi pero“). Hujer je zde, tak jako v známé československé komedii, vylíčen jako služebník a prospěchář. A hlavní hrdina – desátník elitních jednotek ČSLA Kouba, musí vyhnat Rudou armádu z Nogovy. K nim se přidává podpora od americké armády. Ale když jsem se dostal k poslední misi konečně jsem pochopil, že přece jen nemůže být všechno protisovětské – v poslední misi se totiž Kouba a jeho „Banda špinavců“ (inspirováno legendárním americkým válečným filmem „Tucet špinavců“) dozvídají od amerického důstojníka, že jsou zatčení za „masakr“ ve vesnici Frymburk. V tu chvíli padá spojenectví a nastává poslední mise – zničit americké jednotky, které chtějí získat skrze obvinění a tajnými přesuny vládu do svých rukou. Koubovi se nakonec podaří americké jednotky zničit. Tímto zničením Američanů i Rusů končí kampaň ČSLA 2 a chystá se i kampaň ČSLA 3, o které toho zatím moc nevím, ale tajně doufám, že bude lepší než první dva díly a že to nebude zase stejná odrhovačka jako první kampaně (Cold War Crisis, což byl první díl Operace Flashpoint, Red Hammer, Resistence apod.) Ale na Operaci Flashpoint je skutečně unikátní tzv.editor misí, ve kterém můžete vytvářet vlastní mise a kampaně za USA, Rudou armádu, civilisty i partyzány (a ti se mohou výjimečně nastavit i na stranu Rudé armády).

Operaci Flashpoint jsem uvedl a rozebral jakožto hru, která kromě úžasného zpracování, modifikací, addonů a vylepšení a dokonalého editoru v sobě také nese zřetelný politický obsah. Hráči, byť by ve hře sledoval jenom zábavu, se podvědomě do hlavy dostává upravený příběh studené války, v němž jedna strana představuje jasné dobro a druhá jasné zlo. Američani přirozeně představují tu „správnou stranu“, tak jak to dnes slýcháme od politiků, historiků (až na čestné výjimky) a médií, stejně jako jsme před rokem 1989 mohli slyšet verzi právě opačnou, ale stejně tak jednostrannou. Obraz krutého generála Guby a jeho gulagová minulost, proameričtí partyzánští bojovníci za svobodu – vše má budovat unifikovaný obraz reality „bez trhlinek“, který má ovlivnit mladého člověka v duchu dnes vládnoucí ideologie.

Za zmínku ovšem stojí i další hra, která není na počítač, ale také vyniká političností. Hra Mercenaries 2: World in Flames se chystá zřejmě zopakovat úspěch své předchůdkyně. Mercenaries byla hra na herní konzoly PlayStation 2 a získala průměrné hodnocení cca.90% díky obrovským možnostem, které hráč měl ve hře (mohl si například objednávat obrněné transportéry, džípy nebo i helikoptéry přímo v bitvě). Hra byla na pozadí velice politická. Odehrávala se v Severní Koreji, kde byla po puči generála Songa zavedena vojenská „ultra“-totalita, přičemž se Song pokoušel získat jaderné zbraně. K moci se dostal tak, že zabil svého otce, který byl „reformnější“ a v rámci Komunistické strany usiloval o demokratizaci Severní Koreje. Otec sice ve skutečnosti přežil, ale Song byl uvězněn a popraven za zločiny proti lidskosti. A kdo byl vlastně hráč? Žoldák! Ano, žoldák, najatý bojovník korporace Executive Operations Corporation.

I v druhém díle, který vyjde na nové dlouho očekávané konzoly PlayStation 3, bude hráč žoldákem. Vzhledem k novým možnostem PS3 bude hra mnohem dokonaleji propracovanější a rozvinutější než předchůdkyně, což upoutá jistě mnoho mladých lidí.Ovšem je tu i nový politický příběh aktualizovaný pro potřeby dnešní doby. Hráč/žoldák totiž bojuje ve Venezuele proti blíže nespecifikovanému diktátorskému režimu, což má evokovat představu vlády Hugo Cháveze, tak jak je neustále světu prezentována americkým zahraničním departmentem a jeho agenty. Chavez si to také nenechal líbit a obvinil firmu LucasArts, která vytváří hru, že „bojuje proti jeho vlasti“ a požádal zpěváka Bono Voxe z hudební skupiny U2, který se přímo podílí na financování vývoje hry, aby hru předělal nebo zastavil její vývoj. Vývojáři hry to komentovali s tím, že „se snaží vytvořit zábavnou hru a ne nástroj proti Chávezovi“. Australská organizace „Solidarita s Venezuelou“(www­.venezuelasoli­darity.org) nicméně zahájila kampaň proti vývoji této hry.

Další kroky nejsou známé, ale je to jen důkaz, že takového hry jsou nástrojem politické propagandy, kdy se „čirou náhodou“ v roli „zlých“ stran objeví dva k Americe nepřátelské režimy – tedy KLDR (Jejíž despotická vláda by skutečně měla být svržena, ale rozhodně ne žoldáky, nýbrž vlastním lidem) a Chávezovská Venezuela, která je za posledních několik desítek let nejpokrokovějším a nejrevolučnějším režimem a proto taky USA nenáviděným. Pochybuji, že umístění příběhu druhého dílu je čirá náhoda… Já osobně bych vývoj nezastavoval, ale změnil bych děj. Proč by se to muselo odehrávat ve Venezuele? Proč ne v nějaké vymyšlené zemi proti vymyšlenému vojenskému diktátorovi? Byla by to nejlepší cesta!

Počítačové hry mohou být politicky (válečné) i nepoliticky (sportovní závody apod.) zaměřené. Politické strategie, válečné hry apod. mají nezřídka za cíl šířit mezi mládeží podprahovou pravicovou propagandu. Výborná zábava je stejně jako u mnoha filmů, seriálů a komiksů spojena s hodnotovou propagandou, jejíž účinek je zde zesilován interaktivitou, účastí hráče na dělání historie (na té „správné“ straně). Nejsem proti vzniku takových her, ale doufám, že se začnou vytvářet i hry, kde hráč bojuje proti zvěrstvům, která v minulosti ale i dnes páchá US Army. Snad vznikne díky práci lidí z hráčských komunit mimo zavedené korporace také hra, kde nebudete hrát za amerického okupanta v Iráku, ale za iráckého povstalce proti Američanům. To je paradoxně zatím možné jen v editoru Operace Flashpoint, bohužel nikde jinde ne…

Vladislav, Revo Praha.

8 komentáře

TARGA

17.7.2007 14.50.

Jo, dobrý článek, ten poslední odstavec obzvlášť .-)

klam

17.7.2007 18.13.

Podobné nářky jsem kdysi četl na podobném serveru. Jenom se jednalo o hru „Call of duty“ a na propagandu poukazoval pařan z řad nácků. Také se mu nelíbilo, že nemohl hrát za tu „svou“ stranu :-)

Vladislav Petrov.

17.7.2007 22.55.

V Call Of Duty může hrát za nacisty,jen by se musel naučit spoušťet „Multi-player“(hra více hráčů),tam klidně může hrát za své soukmenovce.
Poraď mu to,až ho příště potkáš ;o)

Vilda

25.7.2007 21.57.

Operace FlashPoint je doposud nepřekonaná válečná hra. Je dokonalá jak svojí hratelností tak možnostmi, především editorem misí, kde naopak můžete vytvořit svoji vlastní kampaň namířenou např. proti USA a udělat kampaň např. ze současné politické situace.

rimmer.77

29.7.2007 13.29.

Třeba hra Iron storm je hóóódně do leva.

Rave

17.9.2007 12.48.

rimmer.77 – čo je na ironstorme ľavicové?

Vladislav

21.11.2007 21.14.

Bojuješ tam proti Východnímu impériu vedenému generálem Undenbergem(parodie na krvelačného bělogvardějského velitele Ungerna),který v roce 1917 svrhl Lenina a bolševiky a nastolil v Euroasii vojenský režim.

Áda H.

12.1.2008 22.49.

PROČ SAKRA V SINGLU CALL OF DUTY NEMŮŽU HRÁT ZA NÁCKYYYYYY??? :-D

Zanechte komentář

Jméno a email jsou vyžadované (email se nezobrazuje).